Literasi Digital dalam Pembelajaran Literasi digital dalam konteks pendidikan didefinisikan sebagai kemampuan yang melampaui sekadar keterampilan teknis penggunaan perangkat teknologi,…
Strategi Personal Branding dan Kepemimpinan Pemikiran Membangun merek pribadi ( personal branding ) untuk mencapai status sebagai otoritas atau pemimpin pemikiran ( thought leader ) melibatkan serangkaia…
Investigating the Ghost in the Machine Hujan mengguyur kaca jendela kantor agensi detektif kami. Di luar sana, dunia sedang heboh. Orang-orang panik, sebagian kagum, sebagian ketakutan. Me…
Strategi Pembuatan Perintah (Prompting) Anggap saja ini bukan sekadar ngobrol sama robot, tapi kamu sedang jadi "programmer" yang menggunakan bahasa manusia biasa, bukan kode rumi…
Deepfake Politik dan Propaganda Deepfake politik dan propaganda merujuk pada penggunaan teknologi kecerdasan artifisial (AI), khususnya Generative AI , untuk memanipulasi atau mem…
Kompleksitas Teknis dalam Teknologi Pendidikan Kompleksitas Teknis dalam konteks teknologi pendidikan merujuk pada lapisan kesulitan logistik, hambatan operasional, dan komplikasi pedagogis yang …
Strategi Pengajar dalam Dinamika Teknologi Pendidikan Strategi Pengajar dalam konteks teknologi pendidikan merujuk pada pendekatan pedagogis, manajemen kelas, dan metode instruksional yang diterapkan ol…
Dampak Teknologi di Ruang Kuliah Dampak Teknologi di Ruang Kuliah merujuk pada pengaruh psikologis, pedagogis, dan sosial dari integrasi perangkat digital (seperti laptop dan ponsel…
Jaringan Berkabel (Wired) Jaringan berkabel (bahasa Inggris: Wired Network ) adalah jenis jaringan komputer yang menggunakan media fisik berupa kabel tembaga atau kabel serat…
Konsep Dasar Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah kumpulan dari dua atau lebih komputer yang saling terhubung dan dapat saling berkomunikasi untuk bertukar informasi atau su…